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VS2019使用WinUSB模板创建WinUSB应用程序

2022-05-10 12 0

当USB设备使用WinUSB驱动之后,可以使用WinUSB提供的应用层库winusb.lig来进行应用程序的开发,这样在应用层可以通过Winusb驱动程序与USB设备进行通讯。

开发WinUSB应用程序时需要使用VS开发,不过在建一个示例WinUSB应用程序时,首先得安装WDK,安装完成之后会在创建应用示例模板会有一个WinUSB应用程序示例模板。

WinUSB应用程序示例模板

默认创建的WinUSB应用程序是一个控制台程序,我们可以手动移植MFC等带界面的程序中去。

WinUSB应用程序创建程序后,会生成几个比较关键的工程文件,这里我们详细来说一说。
WinUSB应用程序

  • device.h是device.cpp的头文件,其中比较重要的是就创建后我们需要修改WINUSB应用枚举程序时需要的GUID.
  • device.cpp封装了枚举winusb驱动的设备的函数,如OpenDevice、CloseDevice和打开前时的枚举设备的RetrieveDevicePath函数。不过我们只需要关注OpenDevice、CloseDevice即可。
  • main.cpp 中演示了一个简单的winusb的使用框架,并使用WinUsb_GetDescriptor获取设备的描述符之后,并输出设备的PID和VID,用于我们设备的校验。

本人使用的是VS2019+WDK10

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使用WinUSB读写USB设备
Windows为WinUSB设备提供了API,主要通过以下几个步骤访问设备。通过扩展描述符中的GUID查看接口的路径用接口的路径作为参数,调用CreateFile打开接口使用WinUsb_Initialize得到WinUSB句柄通过WinUsb_WritePipe和WinUsb_ReadPipe对......
WinUSB 简介
WinUSB是Windows从Vista操作系统版本以来,新增加的一个USB设备功能驱动程序。使用该驱动,可以将设备变成一个自定义通讯的设备,当然该驱动也可应用于自定义设备驱动程序。WinUSB的组成WinUSB包括两大部分,分别为内核部分和应用层部分:内核部分,主要是WinUSB.sys,该......
WinUSB的安装方法
使用工具zadig进行安装winusb以管理员方式运行zadig-2.4.exe,然后在菜单的选择中选择列出所有设备。这会软件会枚举系统中所有的USB设备,并显示在下列组合对话框中。我们选中我们需要安装winusb的设备,然后点击ReInstallDriver按钮进行安装。如本人选中一个USB扬声器......
USB Packet Viewer 连接方式及驱动安装
典型的设备连接方式监听 PC 上运行 USB Packet Viewer 协议解析软件,通过 Type-C 数据线与抓包设备相连,同时也向抓包设备提供电源。待测试的 USB 主设备通过 Type-C 数据线与抓包设备的 Host 接口相连待测试的 USB 从设备通过 USB-A 数据线与抓包设备......
WinUsb优缺点
WinUSB是Microsoft提供的通用USB 驱动程序,适用于从Windows Vista开始但也可用于 Windows XP 的操作系统。它针对的是一次只能由一个应用程序访问的简单设备。它使应用程序能够通过一个简单的软件库直接访问设备。该库提供对设备管道的访问。WinUSB 公开了一个客户端 ......
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使用WinUSB检测USB设备是什么设备速率?高速、低速、全速
WinUSB提供了检测USB设备的速率代码,详见:// Device Information types#define DEVICE_SPEED 0x01// Device Speeds#define LowSpeed 0x01#def......
WinUSB获取USB设备端点信息
使用WinUsb_QueryInterfaceSettings函数获取指定接口下的所有信息,然后解析端点信息并打印。struct PIPE_ID{ UCHAR PipeInId; UCHAR PipeOutId;};BOOL QueryDeviceEndpoints (......
WinUSB使用控制端点0发送USB标准请求
向默认端点发出控制请求来与设备通信。除了与接口关联的端点外,所有 USB 设备还有一个默认端点。 默认端点的主要用途是为主机提供可用来配置设备的信息。 不过,设备还可以将默认端点用于设备特定的用途。控制命令包含一个 8 字节设置数据包,其中包括指定特定请求的请求代码和可选的数据缓冲区。 请求代码......
WinUSB使用WinUsb_WritePipe给USB设备写数据
WinUSB 提供了以下用于发送写入请求请求的函数:WinUsb_WritePipe写数据WinUsb_WritePipe分配一个缓冲区并使用要写入到设备的数据进行填充。 如果应用程序未将缓冲区大小设置为管道的策略RAW_IO,则缓冲区大小没有限制。 如有必要,WinUSB 会将缓冲区划分为......
WinUSB释放设备句柄
完成对设备的全部所需调用后,需要释放设备的文件句柄和 WinUSB 接口句柄。 为此,请调用以下函数:CloseHandle 释放由 CreateFile 创建的句柄。WinUsb_Free释放设备的 WinUSB 接口句柄,该句柄由 WinUsb_Initialize。VOIDClose......
WinUSB使用WinUsb_ReadPipe从USB设备读数据
WinUSB 提供了以下用于接收读取请求请求的函数:WinUsb_ReadPipe调用 WinUsb_ReadPipe 从设备的批量终结点读取数据。 传递设备的 WinUSB 接口句柄、用于批量传入终结点的管道标识符,以及适当大小的空缓冲区。 当函数返回时,缓冲区会包含已从设备读取的数据。 已......
WinUSB与设备通讯的代码流程
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ GUID guidDeviceInterface = OSR_DEVICE_INTERFACE; //in the INF file BOOL bResult = TRUE; PIPE_ID ......
WinUSB枚举和打开设备
打开设备之前,得先枚举到设备,获取到设备的链接名,然后才能通过CreateFile打开设备,与之通讯。设备接口GUID枚举设备是通过winsub驱动的inf文件中的DeviceInterfaceGUIDs来实现的。在WinUSB驱动设备时,会使用该GUID来注册设备接口,所以我们也需要此接口来枚举......
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